Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 61 - 70 av 165

236 vapen ska bli 64 – rösta fram dina favoriter!

I februari drar nästa turnering igång då vi tillsammans ska utse spelvärldens bästa vapen. Och – holy hand grenade! – nomineringarna fullkomligt vällde in. Explosiva, vassa, läckra och bisarra tillhyggen. Här ryms allt från tunna trådar till fullständigamassförstörelsevapen.

Sammanhang: ...Varför tre? Jo, antalet nomineringar blev vårt system övermäktigt! Rösta på precis så många eller få du vill. Se bara till att rätt vapen får din röst. ...

fz.se - https://www.fz.se/ar...-favoriter - Datum: 2025-01-21 17:17. - Utan betalvägg »

Starfield hade från början halshuggningar och "gore"

Planen från början var att Starfield skulle ha blivit blodigare, med kapade lemmar och halshuggningar. Det hävdar Dennis Mejillones i podcasten Kiwi Talkz. Mejillones var senior artist hos Bethesda i nästan tolv år och jobbade med Fallout 4, Skyrim och Starfield.

Sammanhang: ...Ur ett tekniskt perspektiv finns det mycket som måste tas i beaktande, till exempel om hjälmen måste skäras på ett visst sätt, att den måste kunna tas av, och att man måste ha köttkapslar längst ner där köttet sitter. ("Köttkapslar" är också ett ord.) Det fanns system för all gore men snart visade det sig bli en härva med saker man behövde ta hänsyn till, så som slangar i hjälmarna och olika kroppstyper. ...

Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Dennis Mejillones.

fz.se - https://www.fz.se/ny...r-och-gore - Datum: 2025-01-15 14:54. - Utan betalvägg »

Nya påstådda uppgifter om The Elder Scrolls IV: Oblivion-remaken

Remaken/remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är nog en av spelvärldens sämst bevarade hemligheter just nu. En del pekar på att det är Virtuos som utvecklar den i Unreal Engine 5 (kombinerad med Gamebryo), och nu sägs en före detta anställd hos studion

Sammanhang: ...Mp1st har tagit del av informationen, som bland annat hävdar att spelet är "helt omgjort" och kommer att ha helt omstöpta system för bland annat smygande, bågskytte och HUD. Även blockeringar ska ha gjorts om, med inspiration från soulslike-spel, eftersom det gamla systemet var för "tråkigt och frustrerande". ...

Omnämnda platser: NPC:er.

fz.se - https://www.fz.se/ny...on-remaken - Datum: 2025-01-14 07:29. - Utan betalvägg »

Kingdom Come: Deliverance 2

Som jag har väntat! Även om jag varit sugen på att iträda mig rollen som Henry av Skalitz igen ända sedan jag blev klar med hans debut någon gång under 2019, så intensifierades längtan i somras när jag testade uppföljaren på plats i Tjeckien. Det var mycket

Sammanhang: ...Inte bara grafiskt (men även det!) utan mer eller mindre alla system jag fått bekanta mig med hittills känns mer genomarbetade, flyter bättre och buggar ur mindre. En krasch har jag varit med om hittills, men annars rullar mitt äventyr på förvånansvärt smidigt med tanke på hur kantigt originalet var vid släpp. ...

Omnämnda platser: Tjeckien, NPC:er, Böhmen. Omnämnda personer: Otto von Bergau, Otto von, Geforce RTX.

fz.se - https://www.fz.se/fo...iverance-2 - Datum: 2025-01-10 17:17. - Utan betalvägg »

Fans tror att Renegade/Paragon-systemet återvänder i Mass Effect 5

Bioware har lovat att kommande Mass Effect 5 ska få den "mogna tonen" som originaltrilogin hade, och det är inte omöjligt att ett annat inslag från originalspelen gör comeback. Fans har nämligen upptäckt vad de tror är ett mönster i en bild för spelet som

Sammanhang: ...Fans menar dock att kappan även bildar ett mönster som motsvarar Paragon-symbolen från originalspelen – alltså det binära system som lät oss fatta "goda" eller lite mer "rebelliska" beslut. Michael Gamble – project director för Mass Effect 5 – skriver även separat att systemet var givande, även om de flesta valde att spela som Paragon, eftersom möjligheten att få välja är starkare än antalet personer som väljer ett givet alternativ....

Omnämnda personer: Michael Gamble.

fz.se - https://www.fz.se/ny...s-effect-5 - Datum: 2025-01-06 11:17. - Utan betalvägg »

Lev ett fridfullt liv (eller inte) i The Bustling World

The Bustling World ser ut att kunna bli ett riktigt smörgåsbord för personer som gillar öppna rollspel där man kan göra lite vad man vill. Det utspelar sig i antikens Kina och kommer inte med några mål huggna i sten. Istället kan man välja att ägna sig åt

Sammanhang: ...Man kan även bygga egna byggnader och hela städer med hjälp av över 2000 olika delar. Det finns massor av olika system att interagera med, och är man fast besluten att klättra till toppen av hierarkin kan man använda sig av diplomati, spioneri, förhandlingar, hot, krigföring och allianser. ...

Omnämnda platser: Kina.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ling-world - Datum: 2024-12-30 09:17. - Utan betalvägg »

The Elder Scrolls Online går från årliga kapitel till säsonger

I flera år har The Elder Scrolls Online släppt årliga kapiteluppdateringar, där nya system, zoner och annat innehåll har släppts på samma gång. Inför 2025 meddelar de nu att detta upplägg ska pensioneras, eftersom det inte ger dem rum för experimenteringoch

Sammanhang: ...I flera år har The Elder Scrolls Online släppt årliga kapiteluppdateringar, där nya system, zoner och annat innehåll har släppts på samma gång. Inför 2025 meddelar de nu att detta upplägg ska pensioneras, eftersom det inte ger dem rum för experimentering och förändring. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...l-sasonger - Datum: 2024-12-18 06:17. - Utan betalvägg »

Path of Exile 2

Jag blev fasen lite chockad när jag kollade upp vilket år Path of Exile släpptes. 2013?! Jösses, vad tiden går fort. Men elva år efter lanseringen av free-to-play-succén är det till sist dags för ett smakprov på uppföljaren. "En av de mest innehållsrikaearly

Sammanhang: ...Därtill finns det även tooltips för mer eller mindre alla spelmekaniska koncept som förklarar hur olika system fungerar. Samtidigt har Grinding Gear inte vilat på hanen när det gäller svårighetsgraden. PoE2 är ofta ett utmanande spel, och framför allt när det vankas bossfajter så gäller det att hålla tungan rätt i mun. ...

Omnämnda platser: Iktab, Renly. Omnämnda personer: Geforce RTX, Ginding Gear Games, Grinding Gear.

fz.se - https://www.fz.se/forhandstitt/299342-path-of-exile-2 - Datum: 2024-12-16 17:17. - Utan betalvägg »

Upplev S.T.A.L.K.E.R. 2 med NVIDIA GeForce RTX 40-serien och DLSS 3

I S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl från GSC Game World utforskar spelaren en mystisk och farlig värld runt Tjernobyls kärnkraftverk. Spelet tillkännagavs redan 2010 och efter en lång utveckling släpptes det slutligen i november 2024. Den ödesmättade atmosfären

Sammanhang: ...En prestandajämförelse mellan olika NVIDIA GeForce RTX vid 2560x1440 visar att DLSS 3 kan fördubbla bildfrekvensen, vilket gör det möjligt att nå över 100 FPS på många system och upp till 145 FPS med de mest kraftfulla grafikkorten. DLSS-tekniken fungerar genom att rendera bildrutor i en lägre upplösning och sedan skala upp dem med hjälp av AI. ...

Omnämnda platser: Tjernobyls. Omnämnda personer: NVIDIA GeForce RTX, Frame Generation, NVIDIA GeForce.

fz.se - https://www.fz.se/sp...och-dlss-3 - Datum: 2024-12-16 12:17. - Utan betalvägg »

Legendaren Warren Spector snackar kommande Thick as Thieves

Warren Spector – mannen bakom spel som System Shock och Deus Ex – och Otherside Entertainment avtäckte ett nytt spel under The Game Awards, och det är ett försök att kombinera immersive sim med multiplayer, vilket testats tidigare i spel som Deathloop. Thick

Sammanhang: ...Warren Spector – mannen bakom spel som System Shock och Deus Ex – och Otherside Entertainment avtäckte ett nytt spel under The Game Awards, och det är ett försök att kombinera immersive sim med multiplayer, vilket testats tidigare i spel som Deathloop. ...

Omnämnda platser: The Game Awards. Omnämnda personer: Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...as-thieves - Datum: 2024-12-16 11:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram