Resultat 1 - 10 av 144
Switch 2-konsoler på vift – men kräver uppdatering för att spela
Switch 2-releasen är åtta dagar bort, men online finns redan bevis på att konsolen hamnat i allmänhetens händer. En video (nedplockad från Youtube) visar hur kartongen med konsolen öppnas upp. IGN rapporterar att användaren skrev följande i (det rensade)kommentarsfältet:Sammanhang: ...Wario64 har inte tillåtelse att posta bilder men hävdar att man möts av följande när ett Switch 1-spel startas: "Vänligen anslut till internet och uppdatera ditt system". Klart är: i nuläget tycks inte spel fungera på Switch 2. Med andra ord kan det krävas att du ansluter till internet för att spela, även om uppdateringar kan följa med fysiska spel. ...
Omnämnda platser: Youtube, Nintendo, Switch.
Nintendo försvårar för Switch 2-scalpers i Japan
Inför Switch 2-premiären nästa vecka samarbetar Nintendo Japan med tre marknadsplatser för att försvåra för scalpers, folk som försöker tjäna pengar på andrahandsförsäljning av konsolen och och tillbehör. Åtgärderna sträcker sig från att dela informationSammanhang: ...För att möta efterfrågan i hemlandet ordnade Nintendo ett system där kunder fick ställa sig i (virtuell) kö, och sedan lottade man fram vilka som skulle erbjudas att köpa en konsol. 2,2 miljoner japaner ställde sig i kö, vilket fick Nintendos president att klargöra att man inte skulle kunna möta efterfrågan. ...
Omnämnda platser: Japan, Switch, Nintendos. Omnämnda personer: Nintendo Japan.
FBC: Firebreak
För ungefär två år sedan var jag på besök hos Remedy för att kika på deras då ännu osläppta Alan Wake 2. Med den finska skräckisen skiftade Remedy dock fokus en del, och istället för att utveckla ett spel åt gången har man nu en handfull projekt i utvecklingsfasen.Sammanhang: ...Samtidigt finns det sätt att bli av med lapparna, så som eld eller genom att aktivera sprinklersystemet. Det är när Firebreak låter mig engagera mig i system som dessa som det skiner starkast. Genom att spela igenom nivåerna låser man upp valuta som man sedan införskaffar ny utrustning med. ...
Omnämnda platser: The Old House, House. Omnämnda personer: Jump Kit, Alan Wake, Xbox Series X|S..
Waterpark simulator har avtäckts lagom till sommaren
CayPlay Studios har avtäckt sitt första projekt och det blir ett blött sådant. Waterpark Simulator är ett spel i förstaperson där man får bygga sitt eget vattenland. Du kommer få designa egna rutschkanor, anställa personal, sköta ekonomin och driva ditt egetSammanhang: ...Earn money, expand your space, and unlock upgrades through a full skill tree system that lets you shape your management style." Spelet kommer till PC och den 6:e juni finns det en demo tillgängligt för alla som är intresserade av att bygga sitt eget vattenland....
Doom: The Dark Ages
Himlen är mörk och stämningen ödesmättat apokalyptisk. Mörka, karga klippor tornar upp sig i omgivningen och runt omkring hörs gurglande avgrundsvrål. Hade mitt entertainment system inkluderat en smell-o-vision hade lukten av svavel och krutrök legat tjockSammanhang: ...För egen del blev det hela nästan lite väl komplicerat med många system staplade på varandra, och inför trean var jag därför väldigt nyfiken på hur Id Software skulle ta konceptet vidare. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
Dune: Awakening-servrarna kommer palla trycket vid release, lovar Funcom
Dune: Awakening försenades tidigare i år med några veckor och siktar nu på att slå upp portarna till öknen den 10 juni. Eftersom det lutar åt MMO-hållet finns det givetvis farhågor om att servrarna kommer att gå på knäna vid släppet och göra det mer ellerSammanhang: ...I ett inlägg på Steam förklarar de att det kommer att finnas tusentals servrar (en "värld" består av flera servrar), och att de kan dra igång fler i takt med att de blir fulla. De har även upprättat system för att se till att för många spelare inte kan registrera sig på samma server. Med det sagt kommer det att finnas ett kösystem som skickar in en i spelet så fort det finns en plats ledig. ...
Omnämnda platser: Steam.
Europa Universalis V avtäckt
Klockan 18 ryckte Paradox Interactive täckelsen av sitt storskaliga, historiska strategispel. Och det blir... Europa Universalis V. Med start år 1337 (häpp!) kan du styra ett land i hundratals år, och du gör det med diplomati, handel, krig och annat. ManSammanhang: ...Europa Universalis V builds on the franchise’s core concept of developing and advancing nations from around a deeply researched historical world, adding more detailed diplomacy, a more sophisticated economic model, a revised military system and greater logistical depth that will challenge even the most experienced strategy gamers. Paradox säger inte när det kan vara dags för release....
Omnämnda platser: Europa Universalis. Omnämnda personer: Europa Universalis.
Digital Foundry menar att prestandamoddar till Oblivion-remastern gör ... ingenting
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered är ytterst populärt, men allt är inte guld och gröna vättar. Spelets prestanda är nämligen under all kritik, vilket givetvis gett upphov till en rad olika prestandamoddar på pc. Digital Foundry menade till och medSammanhang: ...I Battaglias test såg han ingen betydande förbättring, och han menar att dagens system inte ska ha några problem att packa upp sagda filer i realtid och att det är småpotatis jämfört med andra processer. ...
Rykte: Half-Life 3/Half-Life X är spelbart från start till slut
Det har blivit en hel del Half-Life 3-rykten på sistone. I början av året frestade G-Man-skådisen oss med att nåt var på gång och månaden därpå grävde Youtubern och läckaren Tyler McVicker i kod för andra Valve-spel och hittade tecken på att ett nytt Half-LifeSammanhang: ...Vidare bekräftar han att det inte är ett VR-spel och att den procedurella generering det har snackats om inte används till terräng och dylikt, utan ett system som kan liknas vid Left 4 Deads "Director", fast mycket mer avancerad och med möjlighet att styra över dörrar, fysikföremål, fiender, fiendetyper, NPC:er och annat. ...
Omnämnda platser: Deads, NPC:er. Omnämnda personer: Half-Life X, Tyler McVicker.
CoD-veteranen Mark Rubin: "Var mer som Larian, mindre som Activision"
Mark Rubin var en Infinity Ward-höjdare som var tongivande under seriens guldålder och bland annat jobbade på Modern Warfare 1, 2 och och COD: Ghosts. Senast var han aktuell som exekutiv producent för Ubisofts Xdefiant, som fick slå igen hyfsat kort efterSammanhang: ...På X skriver han att många spel bara fokuseras på hur de kan tjäna så mycket pengar på spelarna som möjligt, bland annat med hjälp av FOMO-marknadsföring (tidsbegränsade prylar som spelare känner sig pressade att köpa) och EOMM (system som matchar en mot motståndare i syfte att få en att spela och köpa så mycket som möjligt, snarare än att matcha en mot spelare av samma skicklighet). ...
Omnämnda personer: Mark Rubin.